Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Holzfäller Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Golem Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Golem Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Golem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Holzfäller
Golem
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Golem Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Drachenbaby Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Kampfholz Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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