Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Musketierin Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Bombenturm Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Bombenturm Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Schweinereiter Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm
Schweinereiter
Musketierin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kleiner Prinz
Gift
Schweinereiter Kampfholz
Hexe
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 7

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Bombenturm Hexe
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Schweinereiter
Gift
Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Gift Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Musketierin Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Kampfholz
Kampfholz Musketierin Bombenturm
Musketierin Bombenturm Gift Hexe Kleiner Prinz
Musketierin Bombenturm Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Gift Hexe Musketierin Bombenturm Kampfholz
Musketierin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Musketierin Hexe Kampfholz
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Hexe
Bombenturm Musketierin Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm Gift Hexe Kampfholz Musketierin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Gift Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Gift Musketierin Bombenturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Gift Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe
Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Musketierin Bombenturm Hexe
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Musketierin Hexe
Musketierin Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Gift Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Hexe Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Gift Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Gift Hexe Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Musketierin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Musketierin Hexe
Gift Musketierin Hexe
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kampfholz Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift Hexe Kampfholz
Musketierin Gift Hexe
Gift Musketierin Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

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