Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Koboldfass
Walküre Prinzessin Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Walküre Megaritter
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Hexe Prinzessin Kleiner Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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