Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Lakaien Grabstein Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Skelettarmee Ballon
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee Ballon
Gift
Bogenschützen Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Lakaien Grabstein Skelettarmee Musketierin Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Bogenschützen Ritter Musketierin
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball Ballon
Ritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Ballon Großer Schneeball
Lakaien
Ritter Ballon
Grabstein
Musketierin
Ritter Großer Schneeball Ballon
Skelettarmee
Ballon
Großer Schneeball Ritter Bogenschützen Lakaien Musketierin

Verteidigungssynergien 4 11

Großer Schneeball
Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball Lakaien Grabstein Skelettarmee
Ritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Großer Schneeball Skelettarmee
Lakaien
Ritter Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein Musketierin
Grabstein
Musketierin Bogenschützen Lakaien
Musketierin
Ritter Grabstein Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Musketierin
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Grabstein Musketierin
Skelettarmee Ritter Lakaien Grabstein Musketierin
Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Lakaien Grabstein Musketierin
Skelettarmee Ritter Lakaien Grabstein Musketierin
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien Musketierin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin Bogenschützen Grabstein
Musketierin
Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Grabstein Musketierin
Lakaien Musketierin Großer Schneeball Bogenschützen
Grabstein Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Lakaien Musketierin
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Grabstein
Skelettarmee Ritter Grabstein
Skelettarmee Großer Schneeball
Ritter Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee
Grabstein Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Lakaien Grabstein Musketierin
Musketierin
Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin
Grabstein Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein
Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Musketierin
Grabstein Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien Musketierin
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Lakaien Grabstein Musketierin
Ritter Skelettarmee
Großer Schneeball Ritter Lakaien Grabstein Skelettarmee
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaien Grabstein Musketierin
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Ritter Grabstein
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Bogenschützen Ritter Lakaien Musketierin
Lakaien Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Ritter Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Ritter Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Grabstein Musketierin Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Lakaien Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin

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