Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee Frost Riese Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Ballon Frost
Lakaien
Riese Ballon
Riese
Pfeile Lakaien Hexe Ballon Kampfholz
Skelettarmee
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Riese
Ballon
Pfeile Frost Lakaien Riese Kampfholz
Kampfholz
Riese Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Lakaien
Frost Kampfholz
Riese
Skelettarmee
Frost Kampfholz
Frost
Lakaien Skelettarmee
Hexe
Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Lakaien Frost
Skelettarmee Hexe Lakaien
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Frost Kampfholz Lakaien
Lakaien Pfeile Frost Hexe
Pfeile Kampfholz
Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Hexe Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Lakaien Hexe
Skelettarmee Lakaien Frost Hexe Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Lakaien Frost Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Frost Kampfholz
Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe Kampfholz
Pfeile Frost Hexe Kampfholz Lakaien
Skelettarmee Pfeile Lakaien Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Frost Hexe
Skelettarmee Lakaien Hexe
Skelettarmee
Frost Lakaien Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Lakaien Hexe
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaien Frost Kampfholz
Pfeile Lakaien Frost Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaien Frost Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Frost
Pfeile Kampfholz
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Lakaien Frost Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Lakaien Skelettarmee Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien Frost Hexe Kampfholz
Hexe
Frost Hexe Kampfholz

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