Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Gift
Lakaien
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Rakete Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Rakete Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Rakete Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Schweinereiter Goblin Machine Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Koboldfass
Ritter
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Pfeile
Lakaien
Ritter Schweinereiter Eisgolem
Eisgolem
Schweinereiter Koboldfass Lakaien
Schweinereiter
Pfeile Ritter Lakaien Eisgolem Rakete Koboldfass
Rakete
Schweinereiter
Koboldfass
Ritter Eisgolem Pfeile Schweinereiter
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 2

Pfeile
Ritter Eisgolem
Ritter
Lakaien Pfeile
Lakaien
Ritter Eisgolem
Eisgolem
Lakaien Pfeile
Schweinereiter
Rakete
Koboldfass
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Eisgolem
Ritter Lakaien
Rakete Ritter Lakaien
Ritter Lakaien
Pfeile Rakete
Pfeile Lakaien
Lakaien Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Eisgolem
Lakaien
Ritter Eisgolem
Lakaien Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile Lakaien
Ritter Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Lakaien
Ritter
Rakete
Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Ritter Lakaien Eisgolem
Pfeile Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem
Pfeile Ritter Eisgolem Rakete
Ritter Lakaien Eisgolem Rakete
Rakete Ritter Eisgolem
Ritter
Pfeile Rakete Lakaien Eisgolem
Rakete Ritter Lakaien Eisgolem
Ritter
Rakete Ritter Lakaien Eisgolem
Ritter Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Eisgolem
Ritter Lakaien Eisgolem Rakete
Pfeile Lakaien Eisgolem
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Eisgolem Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaien Eisgolem Rakete Goblin Machine
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Ritter Goblin Machine
Pfeile Rakete
Rakete Ritter Eisgolem
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile Eisgolem
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Goblin Machine
Rakete Pfeile Goblin Machine
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem Goblin Machine
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem
Rakete Lakaien
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Ritter Rakete
Pfeile Eisgolem
Rakete Pfeile
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete
Rakete

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