Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Grabstein Rammbock Hexe
Knall
Lakaien Grabstein Rammbock Hexe
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Rammbock Hexe
Kampfholz
Barbaren Grabstein Rammbock Hexe
Erdbeben
Barbaren Grabstein Hexe
Pfeile
Lakaien Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Rammbock Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Barbaren Grabstein Rammbock Hexe
Gift
Lakaien Barbaren Grabstein Hexe
Blitz
Eisgolem Grabstein Rammbock Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Grabstein Rammbock Gift Barbaren Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Lakaien Grabstein Rammbock

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Eisgolem Rammbock P.E.K.K.A.
Barbaren
Eisgolem
Rammbock Lakaien Hexe
Grabstein
Rammbock
Eisgolem Gift Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A.
Hexe
Eisgolem Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Lakaien Rammbock Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A.
Barbaren
Eisgolem
Lakaien Gift Hexe
Grabstein
Lakaien Gift
Rammbock
Gift
Eisgolem Grabstein
Hexe
Eisgolem
P.E.K.K.A.
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Grabstein
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Hexe
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Barbaren Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Lakaien
Lakaien Grabstein Gift Hexe
Barbaren Eisgolem Gift P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Barbaren Eisgolem
Lakaien Barbaren Gift Hexe Eisgolem Grabstein
Lakaien Gift Hexe
Barbaren Grabstein P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
Lakaien Barbaren Grabstein Gift Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaien Grabstein Gift Hexe P.E.K.K.A.
Grabstein Lakaien Barbaren Hexe
Gift Hexe Lakaien Barbaren Eisgolem Grabstein
Barbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Barbaren Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Eisgolem Grabstein Hexe P.E.K.K.A.
Gift Eisgolem
Barbaren Grabstein P.E.K.K.A. Lakaien Eisgolem Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Eisgolem
Barbaren P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Gift Lakaien Eisgolem Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Eisgolem Grabstein Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Eisgolem Grabstein Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Grabstein
P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Grabstein Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Gift
Barbaren P.E.K.K.A. Eisgolem Grabstein Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Grabstein Hexe Lakaien Eisgolem Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Barbaren Eisgolem Hexe P.E.K.K.A.
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem
Gift
Gift
Barbaren Eisgolem Gift
Gift
Gift Lakaien Eisgolem Hexe
Gift Hexe
Gift Eisgolem
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift Eisgolem
Lakaien Gift
Eisgolem Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Lakaien
Gift
Gift Hexe
Lakaien Gift
Gift
Barbaren Gift
Eisgolem Gift Hexe
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Eisgolem Hexe
Lakaien Gift Hexe
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Lakaien Barbaren Grabstein Hexe
Gift Hexe
Gift
Eisgolem Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
P.E.K.K.A.

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