Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldgang Riese Funki
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldgang
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang Funki
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Königsgeist Funki
Kampfholz
Bomber Koboldgang Funki
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Koboldgang Königsgeist Funki
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldgang Funki
Gift
Bomber Lakaien Koboldgang Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Gift Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Königsgeist Gift Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Funki
Lakaien
Riese Bomber Funki
Koboldgang
Riese Königsgeist Funki
Königliche Luftpost
Riese
Bomber Lakaien Gift Funki Koboldgang Königsgeist
Gift
Riese Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Riese Gift
Funki
Riese Bomber Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Königsgeist
Lakaien
Königliche Luftpost
Koboldgang
Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Königsgeist Funki
Riese
Gift
Funki
Königsgeist
Bomber Königliche Luftpost
Funki
Koboldgang Königliche Luftpost Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Funki
Funki Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Funki Bomber Lakaien Königliche Luftpost
Funki Lakaien Koboldgang
Bomber Königliche Luftpost Gift Funki
Koboldgang Königliche Luftpost Bomber Lakaien Königsgeist
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Gift
Gift Funki
Funki Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bomber Königliche Luftpost Königsgeist Funki
Lakaien Koboldgang Gift Bomber Königliche Luftpost Königsgeist
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Gift
Funki Bomber Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost
Bomber Funki Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Gift Königsgeist
Funki Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Funki
Funki Bomber Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Bomber Lakaien Koboldgang Königsgeist
Königliche Luftpost Gift Bomber Lakaien Königsgeist
Funki
Bomber Koboldgang Königsgeist Lakaien Königliche Luftpost Gift Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Königsgeist Funki
Königliche Luftpost Gift Bomber Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Königliche Luftpost Lakaien Funki
Koboldgang Königliche Luftpost Funki
Koboldgang Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Gift Lakaien Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Funki Lakaien
Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Lakaien Gift Funki
Koboldgang Königliche Luftpost Funki
Lakaien Funki
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Koboldgang Funki
Bomber Funki
Koboldgang Funki Bomber Lakaien Königliche Luftpost Gift
Lakaien Gift Bomber Königliche Luftpost Königsgeist Funki
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Funki
Gift Königsgeist
Gift Funki
Gift Funki
Bomber Gift Funki
Gift Lakaien
Bomber Gift Funki
Gift
Gift
Lakaien Koboldgang Gift Funki
Gift Funki
Gift
Gift Funki
Lakaien Gift
Gift Funki
Bomber Gift Funki
Gift Funki
Gift Funki
Bomber Lakaien Funki
Bomber Gift Funki
Bomber Gift
Lakaien Gift Funki
Gift
Funki
Gift
Gift Bomber Funki
Gift Königsgeist Funki
Gift Funki
Gift Funki
Gift Funki
Lakaien Gift
Funki
Gift Bomber Funki
Gift Funki
Funki
Gift Funki
Lakaien Koboldgang
Gift
Gift Koboldgang Funki
Bomber Gift
Gift Funki
Funki
Lakaien Koboldgang Gift Funki
Gift
Gift Königsgeist Funki
Funki
Funki
Gift

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