Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Hexe Tunnelgräber
Knall
Bomber Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bomber Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bomber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bomber Lakaien Hexe Elektromagier
Gift
Bomber Lakaien Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Elektromagier Hexe Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Bomber Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Bomber Lakaien Hexe Blitz Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blitz
Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Bomber Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Lakaien Hexe Riesenskelett Blitz Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Bomber Kampfholz
Elektromagier
Bomber Lakaien Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Lakaien Kampfholz Elektromagier
Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Bomber Lakaien Riesenskelett Blitz Elektromagier
Hexe Lakaien Elektromagier
Blitz Bomber Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Bomber Lakaien Elektromagier
Lakaien Blitz Elektromagier Hexe
Blitz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe Lakaien
Bomber Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien Hexe Elektromagier Bomber Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Hexe Elektromagier
Bomber Lakaien Hexe Riesenskelett Blitz Kampfholz Elektromagier
Bomber Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier
Bomber Lakaien Hexe Elektromagier
Bomber Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Bomber Lakaien Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Bomber Lakaien Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bomber Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Lakaien Hexe Blitz Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Blitz Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Hexe
Lakaien Hexe Elektromagier
Lakaien Hexe Riesenskelett Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Elektromagier Lakaien Hexe Kampfholz
Hexe
Lakaien Hexe Riesenskelett
Blitz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Blitz Hexe
Bomber Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Lakaien Riesenskelett Blitz Kampfholz
Lakaien Bomber Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blitz Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Riesenskelett Kampfholz
Bomber Kampfholz
Lakaien Hexe
Bomber Hexe Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Tunnelgräber Blitz
Blitz Lakaien Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Kampfholz Elektromagier
Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Lakaien
Blitz Kampfholz
Blitz Bomber Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Bomber Lakaien Blitz
Blitz Bomber Kampfholz Elektromagier
Blitz Bomber Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Bomber Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Kampfholz
Blitz Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaien Hexe
Blitz
Blitz Bomber Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Lakaien Hexe
Blitz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blitz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Bomber Blitz
Blitz Riesenskelett
Lakaien Hexe Riesenskelett Blitz Kampfholz Elektromagier
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blitz

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