Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldfass Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaien Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Infernodrache Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaien Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerball Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Infernodrache
Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaien
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaien Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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