Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter
Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 20

Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaien Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Hexe Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Magier Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Hexe Lakaien
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Megaritter Lakaien Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Hexe Megaritter
Magier Lakaien Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Lakaien Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Lakaien Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaien Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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