Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Knall
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Blitz
Ofen Koboldhütte Goblinstein
Rakete
Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Goblinstein Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Lakaien Koboldgang Ofen

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Barbarenfass
Koboldgang
Koboldhütte
Ofen
Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Koboldgang Ofen Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Lakaien Ofen Koboldhütte Megaritter
Blitz
Megaritter
Lakaien Koboldhütte Barbarenfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Barbarenfass Megaritter
Koboldgang
Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Ofen
Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte
Koboldgang Ofen Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Megaritter
Blitz
Megaritter
Lakaien Barbarenfass
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Koboldhütte Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Ofen Koboldhütte Megaritter Lakaien Blitz
Koboldhütte Lakaien Koboldgang Ofen Megaritter
Blitz Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Lakaien Ofen Megaritter
Lakaien Ofen Blitz Koboldgang Koboldhütte
Blitz Barbarenfass Megaritter
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenfass Megaritter
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Megaritter Lakaien Koboldgang Blitz
Megaritter Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Ofen Koboldhütte Blitz Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Megaritter Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Lakaien Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Koboldgang Megaritter Lakaien Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Ofen Koboldhütte Blitz
Koboldgang Blitz Megaritter Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Ofen Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Lakaien Ofen Koboldhütte Blitz
Megaritter
Blitz Megaritter Lakaien Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte
Megaritter Lakaien Koboldhütte
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter Koboldgang
Ofen Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Lakaien Ofen Barbarenfass Blitz
Lakaien Megaritter Koboldhütte Barbarenfass
Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Megaritter
Lakaien Ofen
Ofen
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Lakaien Barbarenfass
Blitz Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Ofen Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Ofen Koboldhütte Barbarenfass Megaritter
Blitz Barbarenfass
Lakaien Blitz
Blitz Barbarenfass Megaritter
Blitz Barbarenfass Megaritter
Blitz Lakaien Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Barbarenfass
Blitz Ofen
Blitz Lakaien Koboldhütte
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass
Blitz
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Megaritter
Blitz
Blitz
Megaritter
Lakaien Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Megaritter
Blitz Megaritter

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