Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Nachthexe
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier Koboldbohrer Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Magier Koboldbohrer Nachthexe
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Magier Koboldbohrer Nachthexe
Gift
Lakaien Koboldgang Magier Koboldbohrer Nachthexe
Blitz
Tesla Magier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Nachthexe Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Tesla Koboldbohrer Nachthexe Magier Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Koboldbohrer
Koboldgang
Koboldbohrer
Tesla
Magier
Koboldbohrer
Goblin Machine Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer
Nachthexe
Goblin Machine
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 11

Lakaien
Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang
Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Lakaien Magier Koboldbohrer Nachthexe
Magier
Tesla Kampfholz
Koboldbohrer
Lakaien Koboldgang Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Lakaien Koboldgang Magier Koboldbohrer Nachthexe
Nachthexe
Tesla Kampfholz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Tesla Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Tesla Lakaien Koboldbohrer Nachthexe
Tesla Nachthexe Lakaien Koboldgang Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Tesla Nachthexe
Lakaien Tesla Koboldgang Magier Nachthexe
Tesla Kampfholz
Tesla Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Nachthexe
Koboldgang Tesla Nachthexe
Lakaien Koboldgang Tesla Magier Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Lakaien Tesla Koboldgang Magier Nachthexe
Tesla Koboldbohrer Nachthexe Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Tesla Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Magier Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Nachthexe
Tesla Lakaien Koboldgang Magier Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Magier Koboldbohrer Kampfholz Lakaien Tesla
Tesla Koboldbohrer
Koboldgang Magier Lakaien Tesla Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Magier Kampfholz
Koboldgang Lakaien Kampfholz
Koboldgang Tesla Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Nachthexe
Magier Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Lakaien Tesla Nachthexe
Tesla
Lakaien Kampfholz
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Lakaien Tesla
Kampfholz
Koboldgang Tesla Magier Nachthexe
Magier Tesla
Koboldgang Tesla Lakaien Koboldbohrer Kampfholz Nachthexe
Lakaien Tesla Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Lakaien Goblin Machine
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Magier Kampfholz Goblin Machine
Magier
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Magier Koboldbohrer Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien Nachthexe
Magier Kampfholz Goblin Machine
Magier Kampfholz Goblin Machine
Lakaien Kampfholz Nachthexe
Magier
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Magier Goblin Machine
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Nachthexe
Lakaien Magier
Nachthexe
Magier Kampfholz Nachthexe
Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Magier
Kampfholz
Koboldgang Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Magier

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