Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Blitz
Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Prinzessin Walküre Frost Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Walküre Prinzessin
Walküre
Holzfäller Lakaien Koboldgang
Frost
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Infernodrache
Lakaien
Holzfäller
Walküre Lakaien Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Walküre
Lakaien Koboldgang Frost Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Frost
Lakaien Walküre Holzfäller
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Walküre Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz
Holzfäller
Lakaien Koboldgang Walküre Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Lakaien Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Lakaien Walküre Frost Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Frost Kampfholz Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Infernodrache Koboldgang Frost Prinzessin
Walküre Kampfholz
Infernodrache Lakaien Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Walküre Holzfäller
Lakaien Koboldgang Walküre Frost Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Lakaien Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Holzfäller Lakaien Koboldgang Walküre Frost Kampfholz
Walküre Lakaien Koboldgang Frost Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Frost Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Lakaien Koboldgang Walküre Holzfäller
Walküre Lakaien Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Walküre Frost Kampfholz Lakaien Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Walküre Lakaien Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Lakaien Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernodrache Holzfäller
Lakaien Koboldgang Frost Prinzessin
Koboldgang Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Frost Lakaien Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Holzfäller
Walküre Prinzessin
Koboldgang Lakaien Walküre Frost Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Lakaien Walküre Frost Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien Frost Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Frost Prinzessin
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost
Lakaien
Kampfholz Prinzessin
Walküre Kampfholz Prinzessin
Lakaien Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Lakaien Frost
Kampfholz
Frost Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Koboldgang Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Koboldgang Frost Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Frost Kampfholz Prinzessin
Infernodrache

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