Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Eisgolem Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Koboldgang Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Koboldgang Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Bombenturm Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Lakaien Koboldgang Kleiner Prinz Bombenturm Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang
Eisgolem
Elitebarbaren
Lakaien Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Widderreiterin
Bombenturm
Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Lakaien Eisgolem Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Lakaien
Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Lakaien Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
Bombenturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Lakaien Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Bombenturm Lakaien Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Bombenturm Widderreiterin Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Bombenturm Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Elitebarbaren Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Bombenturm
Lakaien Widderreiterin Koboldgang Bombenturm Kleiner Prinz
Eisgolem Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Kleiner Prinz
Lakaien Koboldgang Eisgolem Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Bombenturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Lakaien Koboldgang Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Bombenturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin Kleiner Prinz
Bombenturm Kampfholz Lakaien Eisgolem Widderreiterin Kleiner Prinz
Elitebarbaren Bombenturm Widderreiterin
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Elitebarbaren Bombenturm
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Lakaien Eisgolem Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Lakaien
Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Eisgolem Kleiner Prinz
Lakaien
Elitebarbaren
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Koboldgang
Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Eisgolem
Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz

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