Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettarmee Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Lakaienhorde Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Gift
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Lakaien Gift Magieschütze
Kampfholz
Kanonenkarre Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaien
Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettarmee Kanonenkarre Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Kanonenkarre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Gift Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Kanonenkarre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien Lakaienhorde Gift Magieschütze
Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Lakaien Lakaienhorde Gift Magieschütze
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Kanonenkarre
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Lakaien Kanonenkarre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Gift Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Gift Lakaien Lakaienhorde Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre
Lakaienhorde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettarmee Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Lakaien Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Gift Kampfholz
Gift Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Gift Lakaien Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Lakaien Lakaienhorde Gift Kanonenkarre Magieschütze
Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Lakaien Lakaienhorde Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Lakaienhorde Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Lakaienhorde Magieschütze
Lakaien Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Lakaienhorde
Gift Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Lakaien Skelettarmee Kanonenkarre Magieschütze
Gift Magieschütze
Kampfholz
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaien Lakaienhorde Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre

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