Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riese Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Kleiner Prinz
Barbarenfass
Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Wut Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Lakaien Erdbeben Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Wut Lakaien Erdbeben

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Wut Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Erdbeben
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Lakaien Eisgolem Erdbeben Wut Kleiner Prinz
Riese
Lakaien Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Wut Scharfrichter Kleiner Prinz
Wut
Lakaien Riese Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Eisgolem Riese
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaien
Eisgolem
Eisgolem
Lakaien Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz
Erdbeben
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Erdbeben Scharfrichter
Riese
Wut
Scharfrichter
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Eisgolem Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Erdbeben Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz
Erdbeben Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Lakaien Scharfrichter Eisgolem Erdbeben
Lakaien Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Erdbeben
Scharfrichter Lakaien Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Kleiner Prinz
Erdbeben Scharfrichter Lakaien Eisgolem Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Lakaien Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Lakaien Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kleiner Prinz
Lakaien Scharfrichter Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem
Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem
Scharfrichter Erdbeben
Scharfrichter Lakaien Eisgolem
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Eisgolem Scharfrichter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Scharfrichter
Erdbeben Eisgolem Scharfrichter
Erdbeben Lakaien
Erdbeben Eisgolem
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Erdbeben Kleiner Prinz
Lakaien Erdbeben
Erdbeben
Eisgolem Erdbeben Scharfrichter Kleiner Prinz
Erdbeben Scharfrichter
Eisgolem Scharfrichter Kleiner Prinz
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Lakaien
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Eisgolem Erdbeben Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Scharfrichter
Scharfrichter Kleiner Prinz

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