Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Lakaien Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Ritter Magier Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Skelettkönig Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Ritter Schweinereiter Skelettkönig
Schweinereiter
Ritter Lakaien Kampfholz Magier Elektromagier
Magier
Ritter Schweinereiter
Skelettarmee
Skelettkönig
Kampfholz
Schweinereiter Ritter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter
Skelettkönig
Skelettarmee Lakaien

Verteidigungssynergien 2 13

Ritter
Lakaien Elektromagier Magier Skelettarmee Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Ritter Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee
Ritter Magier Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Ritter Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Ritter Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz
Skelettkönig
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Magier
Kampfholz Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Skelettkönig
Lakaien Magier Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Ritter Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Magier Ritter Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Ritter Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Ritter Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Magier Skelettarmee Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Ritter Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Magier Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Elektromagier Ritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Lakaien
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Magier Skelettkönig
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Lakaien Kampfholz Skelettkönig
Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Elektromagier
Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Ritter Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Magier
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Lakaien Skelettarmee
Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Magier Elektromagier
Kampfholz Magier Skelettkönig
Lakaien Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Magier

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