Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Gift
Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Gift
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 15

Lakaien
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Lakaien Gift Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Magieschütze Megaritter
Lakaien Widderreiterin Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Skelettarmee Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Lakaien Gift Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Megaritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Lakaien Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Gift Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Gift Lakaien Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze
Lakaien Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Lakaien Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Widderreiterin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Lakaien Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaien Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Lakaien Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift
Megaritter
Lakaien Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter

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