Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Lakaien Barbaren Infernoturm Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Lakaien Barbaren Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Königliche Luftpost Koboldfass Prinzessin Drachenbaby Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Drachenbaby
Königliche Luftpost
Barbaren
Infernoturm
Koboldfass
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Lakaien Koboldfass
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Lakaien
Königliche Luftpost Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost
Infernoturm Lakaien Barbaren Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Barbaren
Königliche Luftpost
Infernoturm
Königliche Luftpost Kampfholz Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Drachenbaby
Lakaien Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost Kampfholz
Barbaren Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost
Barbaren Infernoturm Lakaien
Königliche Luftpost Barbaren Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Kampfholz Lakaien Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Königliche Luftpost Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Infernoturm Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost Barbaren Infernoturm
Lakaien Barbaren Königliche Luftpost Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Lakaien Infernoturm Königliche Luftpost Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost Kampfholz
Lakaien Königliche Luftpost Barbaren Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Königliche Luftpost Kampfholz
Barbaren Lakaien Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Lakaien Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost Drachenbaby Kampfholz Lakaien Barbaren Prinzessin
Barbaren Infernoturm
Lakaien Königliche Luftpost Barbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Drachenbaby Kampfholz
Königliche Luftpost Barbaren Lakaien Infernoturm Kampfholz
Königliche Luftpost Barbaren Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Königliche Luftpost Lakaien Barbaren Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Lakaien Barbaren Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost Barbaren
Lakaien Barbaren Infernoturm
Königliche Luftpost Barbaren Kampfholz
Königliche Luftpost Barbaren Infernoturm
Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Königliche Luftpost Barbaren Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Lakaien
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Barbaren Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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