Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe Eismagier
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blitz
Walküre Hexe Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Walküre Schweinereiter Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Lakaien Hexe
Schweinereiter
Lakaien Walküre Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Königsrekruten
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Lakaien Königsrekruten Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier
Eismagier
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Königsrekruten Hexe Lakaien Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Hexe Lakaien Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier Königsrekruten Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Königsrekruten Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Walküre Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Lakaien Königsrekruten Walküre Hexe
Walküre Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Walküre Hexe Kampfholz Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Eismagier
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Lakaien Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Königsrekruten Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Königsrekruten Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Eismagier
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold

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