Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Tesla Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tesla Feuerball Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Prinz
Tesla
Feuerball
Kampfholz
Magier
Prinz
Koboldfass
Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Lakaien Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 3 12

Lakaien
Tesla Prinz Kampfholz
Tesla
Kampfholz Lakaien Feuerball Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Kampfholz Tesla
Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Lakaien Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Feuerball Prinz Lakaien Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee Prinz Lakaien
Tesla Skelettarmee Prinz Lakaien
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz
Lakaien Skelettarmee Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Tesla Feuerball Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaien Tesla Prinz Kampfholz
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz Kampfholz
Tesla Magier Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinz
Tesla Feuerball Lakaien Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Lakaien Tesla Feuerball
Tesla Prinz
Magier Skelettarmee Lakaien Tesla Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Tesla Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Lakaien Tesla
Skelettarmee Prinz Lakaien Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Prinz
Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Lakaien Tesla Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Lakaien Feuerball Prinz Kampfholz
Lakaien Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball Magier

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