Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Grabstein Koboldfass Funki
Barbarenfass
Grabstein Walküre Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Koboldfass Funki
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Funki
Feuerball
Lakaien Grabstein Schweinereiter Magier Koboldfass Funki
Gift
Lakaien Grabstein Magier Funki
Blitz
Grabstein Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Grabstein Koboldfass Walküre Schweinereiter Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Walküre Funki
Grabstein
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Lakaien Magier Funki
Schweinereiter
Lakaien Walküre Kampfholz Magier Koboldfass
Magier
Walküre Schweinereiter Funki
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Funki
Kampfholz
Schweinereiter Funki
Funki
Lakaien Walküre Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Walküre Grabstein Kampfholz
Grabstein
Lakaien Magier Funki
Walküre
Lakaien Magier Kampfholz Funki
Schweinereiter
Magier
Grabstein Walküre Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Lakaien Walküre Magier Funki
Funki
Grabstein Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Walküre Magier Kampfholz Funki
Funki Lakaien Grabstein Walküre Kampfholz
Funki Lakaien Grabstein Walküre
Funki Lakaien Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Lakaien Walküre
Lakaien Grabstein Magier
Walküre Kampfholz Funki
Funki Lakaien Grabstein
Walküre Funki
Lakaien Walküre Grabstein Magier Kampfholz
Lakaien Magier
Grabstein Funki Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Funki Lakaien Grabstein Kampfholz
Funki Grabstein
Kampfholz Funki
Magier Funki Lakaien Grabstein Walküre
Grabstein Lakaien Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Lakaien Grabstein
Funki
Walküre Magier Lakaien Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Funki
Walküre Magier Kampfholz
Grabstein Lakaien Walküre Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Grabstein Walküre Funki
Magier Lakaien
Funki Lakaien Grabstein Walküre
Walküre Funki
Lakaien Grabstein Walküre Kampfholz Funki
Grabstein Funki
Lakaien Grabstein Walküre Funki
Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre Magier Funki
Magier Walküre Funki
Grabstein Funki Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Magier Kampfholz Funki
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Magier Walküre Kampfholz Funki
Magier Lakaien
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Funki
Walküre Magier Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Lakaien
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Lakaien Funki
Magier Kampfholz Funki
Walküre Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Funki
Kampfholz Magier Funki
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Funki
Lakaien Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki
Lakaien Grabstein
Magier
Kampfholz
Walküre Magier Funki
Kampfholz Magier
Funki
Funki
Lakaien Kampfholz Funki
Kampfholz Funki

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