Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaien Wächter Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Wächter Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Wächter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Wächter Walküre Elektromagier Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Wächter Walküre

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Widderreiterin
Walküre
Lakaien Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Wächter
Kampfholz Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Wächter Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Walküre Magier Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Lakaien
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Lakaien Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Wächter
Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Walküre Magier Wächter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Lakaien Walküre Magier Wächter Hexe Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Lakaien Walküre Elektromagier
Hexe Lakaien Walküre Wächter Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Kampfholz Lakaien Walküre Wächter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Widderreiterin Magier Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Hexe Lakaien
Wächter Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Wächter Hexe Elektromagier Magier Kampfholz Widderreiterin
Lakaien Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Lakaien Walküre Magier Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Lakaien Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Lakaien Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Lakaien Magier Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Hexe Kampfholz Lakaien Wächter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Lakaien Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
Wächter Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Magier Lakaien Hexe Elektromagier Widderreiterin
Wächter Lakaien Walküre Hexe Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elektromagier Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Lakaien Walküre Wächter Hexe
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Wächter Hexe Widderreiterin
Magier Walküre Hexe
Wächter Hexe Elektromagier Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Lakaien Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Lakaien Wächter Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien
Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaien Magier Wächter Hexe
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Lakaien Wächter Hexe
Magier Hexe Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Lakaien Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns