Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Kleiner Prinz Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Kampfholz Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Lakaien Drachenbaby Elektromagier Kleiner Prinz
Drachenbaby
Lakaien Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 19

Lakaien
Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Drachenbaby
Lakaien Walküre Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Elektromagier
Lakaien Walküre Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Lakaien Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Drachenbaby Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Lakaien
Elitebarbaren
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Lakaien
Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

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