Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Jäger Hexe
Kampfholz
Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Musketierin Jäger Hexe
Blitz
Minenwerfer Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Minenwerfer Feuerball Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Minenwerfer Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Minenwerfer Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Jäger Widderreiterin Megaritter
Jäger
Minenwerfer Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 15

Minenwerfer
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Minenwerfer Musketierin Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Musketierin Jäger Hexe Megaritter
Jäger
Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Hexe
Barbarenfass Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Musketierin Jäger
Megaritter
Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Widderreiterin
Jäger Minenwerfer Musketierin Hexe Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Jäger Hexe Widderreiterin Megaritter Musketierin
Jäger Hexe Minenwerfer Musketierin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Musketierin Jäger Megaritter
Musketierin Jäger Widderreiterin Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Jäger Hexe Minenwerfer Musketierin
Musketierin Barbarenfass Jäger Megaritter
Hexe Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Widderreiterin Megaritter
Musketierin Jäger Feuerball Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Jäger Megaritter Feuerball Musketierin Hexe Widderreiterin
Feuerball Megaritter Minenwerfer Barbarenfass Jäger Hexe
Minenwerfer Jäger Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Feuerball Jäger Widderreiterin Megaritter
Megaritter Minenwerfer Feuerball Musketierin Jäger Hexe
Minenwerfer Feuerball Megaritter Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Barbarenfass Jäger Hexe Feuerball Musketierin Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Musketierin Jäger Widderreiterin
Megaritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Jäger Megaritter
Megaritter Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Jäger Megaritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Widderreiterin
Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerball Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Feuerball Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Megaritter Jäger
Megaritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Jäger Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Jäger Hexe Widderreiterin
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger
Megaritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass Megaritter
Feuerball Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Musketierin Hexe
Feuerball Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Feuerball Minenwerfer Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Megaritter
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Megaritter
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Jäger Hexe Widderreiterin
Feuerball Minenwerfer Musketierin Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerball Minenwerfer Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Jäger Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Musketierin Jäger Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe
Feuerball Musketierin Jäger Hexe Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Jäger Megaritter
Minenwerfer Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Minenwerfer Feuerball Musketierin Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Minenwerfer Megaritter

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