Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Heilungsgeist Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenfass
Minenwerfer Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Ofen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiersammler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Minenwerfer Ofen Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Blasrohrkobold Minenwerfer Ofen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Koboldhütte
Heilungsgeist
Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold
Minenwerfer X-Bogen Megaritter
Ofen
Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer Heilungsgeist Ofen X-Bogen Megaritter
Elixiersammler
X-Bogen
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Megaritter
Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 9

Minenwerfer
Blasrohrkobold Koboldhütte
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Ofen
Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen X-Bogen
Elixiersammler
X-Bogen
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Megaritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Megaritter Blasrohrkobold
Koboldhütte Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Megaritter
X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Minenwerfer Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Megaritter X-Bogen
Megaritter Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Megaritter Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Megaritter Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Ofen Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Ofen
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen Megaritter
Megaritter Ofen Koboldhütte
Megaritter X-Bogen
Koboldhütte Megaritter
Ofen Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Minenwerfer Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Koboldhütte Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen X-Bogen
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Minenwerfer Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold
Minenwerfer Ofen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen
X-Bogen Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldhütte
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte
Minenwerfer Blasrohrkobold Ofen Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter
X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer Ofen Megaritter
Minenwerfer X-Bogen Blasrohrkobold
Minenwerfer X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Ofen X-Bogen
Blasrohrkobold Koboldhütte
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte X-Bogen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

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