Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber Infernodrache
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Klonzauber Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Klonzauber Dunkler Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber Infernodrache
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Klonzauber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Klonzauber Minenwerfer Flugmaschine Dunkler Prinz Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Blasrohrkobold Klonzauber Minenwerfer

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Eisgolem
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Klonzauber Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Klonzauber
Flugmaschine Infernodrache
Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Flugmaschine
Infernodrache
Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 13

Minenwerfer
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Eisgolem
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Infernodrache
Blasrohrkobold
Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Klonzauber
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Flugmaschine
Infernodrache
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernodrache Minenwerfer Flugmaschine
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz
Infernodrache Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A. Infernodrache
Minenwerfer Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Infernodrache
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine Infernodrache
P.E.K.K.A. Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem
Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer Dunkler Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine
Eisgolem Minenwerfer Dunkler Prinz
Infernodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold

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