Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drei Musketierinnen Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Minenwerfer Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Minenwerfer Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Minenwerfer Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Gift
Minenwerfer Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Minenwerfer Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Skelettarmee Tornado Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Prinzessin Minenwerfer Elixiersammler Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Tornado Kampfholz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Tornado
Minenwerfer Drei Musketierinnen Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Drei Musketierinnen Tornado Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Tornado Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Minenwerfer
Skelettarmee Tornado Kampfholz Prinzessin
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Minenwerfer Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Tornado
Minenwerfer Drei Musketierinnen Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Drei Musketierinnen Skelettarmee Tornado Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Minenwerfer Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Minenwerfer Drei Musketierinnen Kampfholz
Minenwerfer Drei Musketierinnen Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Drei Musketierinnen Skelettarmee Minenwerfer
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Drei Musketierinnen Tornado Minenwerfer Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Drei Musketierinnen Minenwerfer Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Tornado Prinzessin
Minenwerfer Skelettarmee Drei Musketierinnen Riesenskelett Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Minenwerfer Drei Musketierinnen
Skelettarmee Tornado Minenwerfer Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Minenwerfer Skelettarmee Tornado
Minenwerfer Drei Musketierinnen Skelettarmee Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Riesenskelett Prinzessin
Minenwerfer Drei Musketierinnen Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Minenwerfer Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Tornado Kampfholz
Riesenskelett Drei Musketierinnen Skelettarmee
Drei Musketierinnen Tornado Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Minenwerfer Skelettarmee Tornado Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Minenwerfer Drei Musketierinnen Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Riesenskelett Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Tornado Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tornado Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Tornado
Drei Musketierinnen Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Minenwerfer Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Drei Musketierinnen Tornado
Minenwerfer Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Tornado Kampfholz Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Tornado Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Tornado Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz
Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Drei Musketierinnen Tornado Prinzessin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Prinzessin
Tornado Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Tornado Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Minenwerfer Tornado Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer

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