Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Königsriese Elitebarbaren Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Minenwerfer Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Gift
Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Erdbeben Minenwerfer Musketierin Magieschütze Königsriese Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Erdbeben Minenwerfer Musketierin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Elitebarbaren Golem
Minenwerfer
Königsriese Musketierin
Königsriese
Minenwerfer Erdbeben Elektrogeist Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren
Elektrogeist Königsriese
Erdbeben
Königsriese Golem
Musketierin
Minenwerfer Königsriese Golem
Golem
Erdbeben Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Golem

Verteidigungssynergien 0 2

Elektrogeist
Minenwerfer
Erdbeben Musketierin
Königsriese
Elitebarbaren
Erdbeben
Minenwerfer
Musketierin
Minenwerfer
Golem
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Minenwerfer Musketierin
Elitebarbaren Erdbeben
Elektrogeist Erdbeben Musketierin Magieschütze
Musketierin Elektrogeist Minenwerfer Magieschütze
Erdbeben Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Elektrogeist Erdbeben Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Elitebarbaren Erdbeben Musketierin
Elektrogeist Minenwerfer Erdbeben Magieschütze
Elitebarbaren Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin
Minenwerfer Elektrogeist Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Erdbeben Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin
Elektrogeist Elitebarbaren Erdbeben Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren
Elektrogeist Minenwerfer Elitebarbaren Magieschütze
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Elektrogeist Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Elektrogeist Elitebarbaren Erdbeben Musketierin Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Musketierin
Minenwerfer Erdbeben Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Minenwerfer
Elitebarbaren Musketierin
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Erdbeben Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Erdbeben Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Erdbeben Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Erdbeben
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Musketierin Magieschütze
Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Elektrogeist Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Elektrogeist Musketierin
Elitebarbaren
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin
Elektrogeist Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Musketierin Magieschütze

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