Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Ballon
Blitz
Minenwerfer Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Walküre Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Ballon Infernodrache Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Ballon Feuerwerkerin
Skelettarmee
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Ballon Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Minenwerfer Skelettarmee Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer
Walküre Kampfholz Megaritter
Infernodrache Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee Minenwerfer Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Skelettarmee
Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter

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