Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Hexe
Blitz
Minenwerfer Magier Hexe
Rakete
Minenwerfer Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Minenwerfer Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Magier
Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Minenwerfer Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Hexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Minenwerfer Megaritter Koboldgang Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magier Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Minenwerfer Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Megaritter

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