Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Musketierin Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Musketierin Ballon Scharfrichter
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Königsgeist Musketierin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Dunkler Prinz Ballon Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Musketierin Ballon Scharfrichter Königsgeist Holzfäller
Ballon
Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Ballon Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Ballon Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Musketierin Dunkler Prinz Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Musketierin Ballon Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Musketierin
Kampfholz Holzfäller Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Dunkler Prinz
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Ballon
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Megaritter
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Holzfäller Megaritter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Musketierin Scharfrichter
Holzfäller Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Scharfrichter Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Musketierin Scharfrichter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Königsgeist
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Scharfrichter Holzfäller
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz Königsgeist
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Musketierin
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Musketierin Scharfrichter Königsgeist
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Kampfholz Musketierin Scharfrichter
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter

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