Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Gift
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Frost Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Frost Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Frost P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Königliche Luftpost Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Frost Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Königliche Luftpost Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Musketierin
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Frost
P.E.K.K.A.
Magieschütze Elektrogeist Musketierin Prinzessin
Tunnelgräber
Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Königliche Luftpost
Musketierin Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Musketierin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Frost
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Tunnelgräber
Musketierin
Prinzessin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Frost
P.E.K.K.A. Musketierin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost Frost Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Musketierin Elektrogeist Königliche Luftpost Frost Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Königliche Luftpost Musketierin Tunnelgräber
Elektrogeist Königliche Luftpost Musketierin Frost Prinzessin Magieschütze
Musketierin Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Frost
Elektrogeist Königliche Luftpost Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Frost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Musketierin P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Königliche Luftpost Frost Elektrogeist Musketierin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrogeist Königliche Luftpost Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Elektrogeist Musketierin Frost Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost P.E.K.K.A. Elektrogeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Königliche Luftpost Musketierin Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektrogeist Königliche Luftpost Musketierin Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Musketierin Frost
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Frost
Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Frost Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber
Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Musketierin Frost Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Prinzessin
Frost
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Frost Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Frost
Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Elektrogeist Frost Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Frost Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Frost
Tunnelgräber Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Musketierin Frost Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Frost Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.

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