Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Königsschweinchen Bowler Scharfrichter
Gift
Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Königsschweinchen Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Infernoturm Königsschweinchen Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Musketierin Kampfholz Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Infernoturm
Königsschweinchen
Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Dunkler Prinz
Musketierin Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter
Bowler
Musketierin Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Königsschweinchen Bowler Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 8

Musketierin
Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Bowler Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Musketierin Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Bowler Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Infernoturm Musketierin Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Infernoturm Scharfrichter
Bowler Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Scharfrichter Musketierin Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Musketierin Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Bowler Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Bowler Scharfrichter Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Bowler Kampfholz
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Bowler
Musketierin Infernoturm
Dunkler Prinz Bowler Musketierin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Musketierin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Infernoturm Bowler
Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Infernoturm Scharfrichter
Musketierin Bowler Scharfrichter
Infernoturm Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Scharfrichter Musketierin
Musketierin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Bowler
Musketierin Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Kampfholz Musketierin Bowler Scharfrichter
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Bowler
Musketierin Kampfholz
Bowler Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Kampfholz Musketierin Bowler Scharfrichter
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Bowler Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler

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