Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Musketierin Infernoturm Wächter Prinzessin
Blitz
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin Musketierin Dunkler Prinz Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Dunkler Prinz Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldfass Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Musketierin Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Musketierin
Wächter Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Infernoturm
Wächter Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldfass
Wächter
Musketierin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm Prinzessin
Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Wächter Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Wächter Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Musketierin Infernoturm Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Musketierin Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Dunkler Prinz Musketierin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Musketierin Prinzessin
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Musketierin Prinzessin
Infernoturm Wächter Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Wächter Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Wächter
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Musketierin Wächter
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Musketierin Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Wächter Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.

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