Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Hexe Ballon
Knall
Koboldfass Hexe Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe Ballon Elektromagier
Feuerball
Musketierin Koboldfass Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Ballon Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Musketierin Walküre Elektromagier Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Ballon Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldfass Ballon Hexe Elektromagier
Koboldfass
Walküre Ballon Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Ballon
Walküre Musketierin Koboldfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Musketierin Ballon Megaritter
Elektromagier
Walküre Ballon Megaritter
Megaritter
Musketierin Koboldfass Hexe Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Musketierin
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ballon
Kampfholz
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier
Hexe Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Hexe
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Elektromagier Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Walküre Megaritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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