Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Koboldfass Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Musketierin Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Infernodrache Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Kampfholz Tunnelgräber
Magier
Tunnelgräber
Koboldfass
Tunnelgräber Prinzessin
Hexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Musketierin Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Infernodrache
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 6

Musketierin
Kampfholz Tunnelgräber
Magier
Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Kampfholz
Infernodrache Musketierin Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin Infernodrache
Hexe Infernodrache Musketierin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Musketierin
Musketierin Infernodrache Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Hexe Infernodrache Musketierin Prinzessin
Musketierin Tunnelgräber
Hexe Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Infernodrache Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Infernodrache
Magier Musketierin Hexe
Musketierin Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Musketierin Prinzessin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Magier Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Musketierin Magier Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Infernodrache
Magier Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe
Infernodrache
Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Hexe
Kampfholz
Magier Hexe
Magier Musketierin Hexe Prinzessin
Hexe Musketierin Kampfholz Infernodrache
Musketierin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Magier Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin
Musketierin Hexe Kampfholz Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Infernodrache
Magier

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