Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Goblin Demolisher Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Kampfholz Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Demolisher Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldgang Goblin Curse Elektromagier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang Goblin Demolisher Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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