Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Eismagier
Blitz
Kampfheilerin Bowler Eismagier
Rakete
Kampfheilerin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Gift Bowler P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Kampfheilerin Gift Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Eismagier
Gift
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Kampfholz
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Bowler P.E.K.K.A.
Eismagier
Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 18

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Kampfheilerin P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Kampfholz Eismagier
Gift
Kampfheilerin Kampfholz Eismagier
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Kampfheilerin Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz Eismagier
Bowler P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Gift Eismagier
Bowler Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Eismagier
Blasrohrkobold Gift Eismagier Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Eismagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Eismagier
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler Kampfholz
Bowler P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Gift Bowler Kampfholz
Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift
Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Gift Bowler Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bowler
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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