Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsrekruten Elixiersammler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Elixiersammler Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiersammler Prinzessin
Blitz
Elixiersammler
Rakete
Rabauken Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiersammler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Rabauken Elixiersammler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Rabauken Königsrekruten Kampfholz Prinzessin
Elixiersammler
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Kampfholz Prinzessin
Elixiersammler
Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königsrekruten Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Rabauken Prinzessin
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rabauken Königsrekruten Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Rabauken Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Rabauken Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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