Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Hexe Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache
Knall
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache
Feuerball
Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache
Gift
Elixiersammler Skelettarmee Hexe
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Hexe Infernodrache
Rakete
Elixiersammler Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Goldener Ritter Hexe Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiersammler
Skelettarmee
Drachenbaby
Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Hexe Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 12

Elixiersammler
Skelettarmee
Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache
Goldener Ritter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Hexe Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Kampfholz Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Megaritter

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