Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Ofen Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Ofen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Ofen Hexe Infernodrache
Rakete
Ofen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Ofen Infernodrache Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsriese Ofen Spiegel Hexe
Feuerwerkerin
Königsriese Großer Schneeball Spiegel Infernodrache
Königsriese
Feuerwerkerin Ofen Großer Schneeball Spiegel Hexe
Ofen
Königsriese Großer Schneeball Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsriese Ofen Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Großer Schneeball Königsriese
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 9

Großer Schneeball
Spiegel Feuerwerkerin Ofen Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Spiegel Skelettarmee
Königsriese
Ofen
Spiegel Großer Schneeball Skelettarmee
Spiegel
Großer Schneeball Ofen Skelettarmee Feuerwerkerin Infernodrache
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Ofen Infernodrache
Hexe
Großer Schneeball
Infernodrache
Großer Schneeball Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen
Großer Schneeball Ofen Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Hexe Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen
Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Großer Schneeball Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Hexe
Skelettarmee Infernodrache Ofen
Skelettarmee Großer Schneeball Ofen Infernodrache
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Ofen Hexe Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Ofen Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernodrache
Skelettarmee Ofen Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Ofen Großer Schneeball Hexe
Skelettarmee Ofen Hexe
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Ofen Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Großer Schneeball Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Ofen Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Infernodrache
Feuerwerkerin

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