Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Skelettarmee Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Jäger
Gift
Magier Skelettarmee Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger
Rakete
Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Koboldfass Jäger Tunnelgräber Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Jäger Kampfholz
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldfass
Königsriese Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsriese Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Skelettarmee Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Jäger
Jäger Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Tunnelgräber
Skelettarmee Magier Jäger Kampfholz
Jäger Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Magier Skelettarmee Jäger Kampfholz
Magier Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Magier Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Jäger
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Jäger
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Jäger
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Magier Kampfholz
Magier
Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Jäger Kampfholz
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Kampfholz
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Jäger
Kampfholz Tunnelgräber Magier Jäger
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Magier Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Magier Kampfholz
Skelettarmee
Magier Jäger
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger
Kampfholz Magier
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Magier

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