Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektroriese Elektromagier Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elektroriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Phönix
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Void Kleiner Prinz Elektromagier Phönix Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Void Kampfholz Elektromagier
Wut
Elektromagier Phönix
Void
Königsriese Elektroriese
Elektroriese
Void
Kampfholz
Königsriese Kleiner Prinz
Elektromagier
Königsriese Wut
Phönix
Wut
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 4

Königsriese
Wut
Void
Elektroriese
Kampfholz
Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Phönix
Void Elektromagier
Elektromagier Phönix
Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Void Phönix Kleiner Prinz
Void Elektroriese Kampfholz Elektromagier Phönix
Phönix
Elektromagier Phönix Kleiner Prinz
Elektromagier Elektroriese Kampfholz
Elektromagier Phönix
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Phönix
Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Phönix
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Elektroriese Elektromagier
Void Elektromagier Kampfholz Phönix
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Phönix
Phönix
Elektroriese Elektromagier
Void Elektromagier Phönix
Phönix
Void Elektromagier Kampfholz Phönix
Phönix
Phönix
Void Elektroriese Kampfholz Elektromagier Phönix
Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Phönix Kampfholz Kleiner Prinz
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz Elektromagier
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void Elektromagier
Void Kampfholz Elektromagier
Void
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz Elektromagier
Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz Elektromagier
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Elektroriese Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Void Elektroriese
Void
Void Kampfholz
Void Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Void
Elektromagier
Kampfholz
Void Elektromagier
Kampfholz
Void Elektroriese
Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Void Elektromagier
Void Elektroriese Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

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