Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Prinz Elektroriese Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby Prinz Elektroriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Prinz Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Skelettkönig
Knall
Königsriese Skelettarmee Prinz Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Skelettkönig
Gift
Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Prinz Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Prinz Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Skelettkönig Prinz Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Drachenbaby
Königsriese Prinz Elektroriese Infernodrache
Prinz
Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Elektroriese
Drachenbaby Prinz Infernodrache
Kampfholz
Königsriese Prinz
Infernodrache
Drachenbaby Elektroriese
Skelettkönig
Skelettarmee Königsriese

Verteidigungssynergien 1 12

Königsriese
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Drachenbaby
Prinz Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese
Prinz Infernodrache
Kampfholz
Prinz Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Skelettkönig
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Prinz Skelettkönig
Skelettarmee Prinz Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Elektroriese
Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Elektroriese Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Prinz
Skelettarmee Prinz Elektroriese Kampfholz
Skelettarmee Prinz Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Drachenbaby
Kampfholz
Drachenbaby Prinz
Kampfholz Drachenbaby Skelettkönig
Elektroriese
Prinz
Elektroriese Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Drachenbaby Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz Infernodrache

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