Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Magier Barbarenhütte Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Königsriese Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Barbarenhütte Skelettarmee
Erdbeben
Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Flugmaschine Magier Skelettarmee
Feuerball
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Gift
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Skelettarmee
Blitz
Magier Barbarenhütte
Rakete
Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Flugmaschine Gift Goldener Ritter Magier Königsriese Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Flugmaschine Gift

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Gift Flugmaschine Magier Barbarenhütte Kampfholz
Flugmaschine
Königsriese Barbarenhütte Goldener Ritter
Magier
Königsriese
Barbarenhütte
Königsriese Flugmaschine
Skelettarmee
Gift
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Gift
Goldener Ritter
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 12

Königsriese
Flugmaschine
Barbarenhütte Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Barbarenhütte
Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Skelettarmee Gift Goldener Ritter
Goldener Ritter
Flugmaschine Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Flugmaschine Magier Kampfholz Goldener Ritter
Barbarenhütte Skelettarmee Flugmaschine Kampfholz
Barbarenhütte Skelettarmee
Barbarenhütte Skelettarmee
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Flugmaschine Gift Kampfholz Goldener Ritter
Barbarenhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Gift Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Skelettarmee Flugmaschine Magier Kampfholz
Magier Barbarenhütte Skelettarmee Gift Kampfholz Goldener Ritter
Barbarenhütte Skelettarmee
Barbarenhütte Skelettarmee Kampfholz
Magier Barbarenhütte Skelettarmee Gift
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Magier Gift Kampfholz Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte
Magier Skelettarmee Flugmaschine Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelettarmee
Gift Flugmaschine Magier Kampfholz
Skelettarmee Barbarenhütte Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Skelettarmee
Magier Gift Flugmaschine
Skelettarmee Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettarmee
Flugmaschine Barbarenhütte Skelettarmee Gift Kampfholz
Barbarenhütte Skelettarmee
Flugmaschine Goldener Ritter
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Magier Barbarenhütte Goldener Ritter
Magier Flugmaschine Barbarenhütte Skelettarmee
Skelettarmee Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Flugmaschine Magier Barbarenhütte Kampfholz Goldener Ritter
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Barbarenhütte Kampfholz Goldener Ritter
Gift Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Flugmaschine
Flugmaschine Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Gift Kampfholz Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Gift
Gift Flugmaschine Magier Kampfholz Goldener Ritter
Gift Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift Barbarenhütte Kampfholz Goldener Ritter
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Gift Kampfholz Goldener Ritter
Flugmaschine Magier Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift
Flugmaschine Magier Gift Kampfholz
Flugmaschine Magier Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Flugmaschine Barbarenhütte Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Flugmaschine Magier Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Flugmaschine Barbarenhütte Skelettarmee
Gift Flugmaschine Magier
Kampfholz
Gift Flugmaschine Magier
Kampfholz Flugmaschine Magier Gift
Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz Goldener Ritter
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Magier

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