Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Magier Hexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Koboldfass
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldgang Magier Hexe Kampfholz
Magier
Königsriese
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Feuerwerkerin Goldener Ritter
Hexe
Königsriese
Kampfholz
Königsriese
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Goldener Ritter
Königsriese
Magier
Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Magier Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Koboldgang Magier Hexe Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Hexe Goldener Ritter
Kampfholz
Koboldgang Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

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