Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Wut
Prinz
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wut Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Wut
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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