Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königsgeist Banditin Rammbock Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Königsgeist Banditin Rammbock

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Banditin Magieschütze Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Rammbock Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Königsgeist
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin
Rammbock Barbarenfass Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Banditin
Barbarenfass Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Banditin Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Königsgeist Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Banditin
Magieschütze
Elektromagier Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin
Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Banditin
Elektromagier
Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin Magieschütze
Barbarenfass Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Elektromagier Barbarenfass Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

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